約 2,512,518 件
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/50.html
下の入力欄は検索用ではありません。wiki内検索が目的でしたらページ左上の検索欄、もしくはwikiメニューバーの検索欄から検索してください。 - 注意書きと誘導 2012-11-07 18 54 35 このコメント欄は雑談用ではありません。続編・関連作の情報のやり取りはそれぞれの攻略wiki、専用スレ等で行って下さい。あくまでこのサイトは「セブンスドラゴン2020」の攻略wikiですので、それ以外の作品の情報を扱う用意はありません。 - 注意書きと誘導 2012-12-01 11 16 43 各ページ(特に声優関係や小ネタ関係)にコメントを寄せる際は、「不快に思う人がいないかどうか」を第一に考えてコメントを寄せて下さい。特定個人に対して「あり得ない」だの「気色悪い」だの、個人的な意見だとしても公開の場で投稿掲載するのは不適切です。 - 注意書きと誘導 2013-02-04 12 59 23 ここで良いのかわかりませんがご報告 - 名無しさん 2013-05-10 21 50 17 途中で送信しちゃったすみません・・・裏ダンの幻視女帝ですが、クイックハックからのマッドストライフで1ターン目をやり過ごしても2ターン目で使われました。長文&送信ミスすみません - 名無しさん 2013-05-10 21 53 37 当該現象の報告としては、既に「ハッカー」のページにて報告されていますね、幻視女帝だけに限らず、どの敵でも発生するものの様です。考察というか所見も述べられており、仕様ではないかという事だそうです。 - 名無しさん 2013-05-10 22 53 43 幻視女帝の件、なるほど仕様かもでしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-05-23 12 48 14 はっかーー - ty (2020-05-07 04 34 27) 続編のwikiも作られたわけですし、トップページにでもそちらへのリンクを貼っては? - 名無しさん 2013-05-12 01 17 00 ラビット零式 - 名無しさん 2014-03-28 07 05 05 デストロイ - 名無しさん 2015-08-09 04 51 56 まあ、この作品からイラストレーターが三輪士郎さんになったわけだしさ(メタくてごめん)。 - うにゅほ 2015-08-17 18 28 41 セブンスドラゴン - 名無しさん 2015-11-01 17 32 04 NPCにササキ(エントランスで状態異常解説)と新人隊員(自衛隊)がいない?かな? - 名無しさん 2016-01-13 06 57 00 su - oieij3irj 2016-03-24 20 28 47 幻視女帝=ロア・ア・ルア、で、いいのかな?(解釈してます) - うにゅほ 2017-07-29 14 28 18 倒し方 - ホバードラグ (2022-10-24 01 27 45)
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ここに無いゲーム内容の質問については公式サイト「ポッドキャスト」内にて 開発スタッフが解説しているものもあります。→Q&Aまとめ 購入前の質問 Q.公式を見ても何をするゲームか全然分からないんだけど 世界樹やWizのようなダンジョンRPGじゃなくて普通のRPG? A.わりとスタンダードな見下ろし型の2DRPGです。 公式サイトではこのページが参考になるかと。http //dragon.sega.jp/start/index.html Q.略称は? セブンス? セブドラ? ナナドラ? 7D? ブンドラ? センスドゴン? A.ナナドラかセブンスが一般的ですが、まあ、ご自由に。 Q.世界樹と似てるけど関連ある? A.ディレクター新納一哉を含め一部スタッフが共通しているためだと思われます。 Q.難易度はどれくらい? 世界樹並み? A.序盤はちとピーキー。スキル揃ったあたりから楽になってくるかも。 ファミ通のインタビューによると、ザコ戦はサクサク。でも要所要所で厳しめらしいよ。 Q.キャラデザが苦手なんだけど……。 A.今回はご縁がなかったということで。 Q.あのケモミミキャラは何耳なの?尻尾は? A.ルシェ族の女性の耳はやや小さいサイズや垂れ耳など個人差がありますが、全員が狐耳です。 尻尾はありません。 Q.予約特典とかある?内容はなに? A.『リミテッドサウンドトラック fragment』付き特製冊子『ドラゴンクロニクル』 冊子にはとある仕掛けがある模様。店舗別特典は 4 Q.攻略本は出るの? A.『最速ガイドブック』が発売中。また4/25に『コンプリートガイド』が出る予定です。出版元は共にエンターブレイン社です。 Q.最近このゲームを知って設定資料集が欲しくなったんだけど、流石に絶版だよね・・・ A.プレミアのついた古本を買いましょう。嘘です。 いつの間にか電子書籍化されてBOOK☆WALKERにて1500円で販売されているので、いつでもどこでも購読が可能です。 PC版のビューワー(スマホ版とデータは共通)を使えば原寸サイズで読めるのでオススメです。 セブンスドラゴン 設定画集 - BOOK☆WALKER http //bookwalker.jp/pc/detail/30f2a5c1-f95c-4d73-a3e5-ddd0b060b9ec ちびキャラトークについて Q.好感度ってどうやってあげるの? A.一日に一度、その日の最初に話しかけたキャラのみ好感度が上がります。 Q.選択肢を間違えたみたいなんだけど……。 A.明日、同じ台詞が繰り返されるので挽回しましょう。 会話が終わって画面を切り変える前(次にを押す前)にF5を押せば、もう一度会話できたとの報告もあり。 Q.お気に入りのキャラが全然でてこないんだけど。 A.プリンセスは出現率が低く設定されているようです。 が、一度でも好感度をあげれば以降は格段に出現しやすくなると報告アリ。 それ以外のキャラは均等に出てくるようなので頑張ってF5。 なお、好感度をあげたキャラは翌日まで出なくなるようです。 Q.好感度あげると何か得すんの? A.最終的にゲームで使えるパスワードが貰えるとのこと。 キャラ作成時にパスワードを入力したらそのキャラを使えてスキルポイントが+1されている。 なお公式による追加情報によると「引退やSPボーナスアイテムなどはありません」「よってスキルポイントはボーナスキャラに追いつきません」とのことです。 ただし「LV上限は100ですが、上限にほぼ達しないだろう設計です」 やり込みユーザー以外は特に気にしなくていい範囲でしょう。 Q.複数キャラを同時に好感度あげられないの? A.PCが複数台あれば可能。 なお、SharedObject(Flash専用のCookieみたいなもの)で管理されているのでブラウザを複数用意しても意味はありません。 chibiChara_data.sol というファイルで管理されてるので、それを個別に保存するなり工夫をすれば可能。面倒だけどな。 Q.この名前が公式設定? ゲームでもこんな性格? A.ちびキャラトークのために便宜上付けられた名前と性格だと思われます。 公式で「自由に想像して欲しい」とも発言されており、要するにゲーム本編とは無関係っぽい。 外見と職以外はゲーム中ほぼ無関係。名前、性格からあまつさえ性別までも(マレアイア関連はあるが)自由に妄想しても構わないだろう。 Q.同じ台詞を喋るキャラがいるんだけど。手抜き? A.会話パターンは七種類用意されているようで、それが共通しているためだと思われます。 まあ七種類×数十種類の時点でかなりの作業量なので勘弁してやれ。 Q.ファイターが魔法の勉強って変じゃね。 A.そこで妄想を発揮しなくてどうするんだ! エレメントフォロアをやるのに魔法の知識はいると思う。 ■ちびキャラトークのパスワードについて 大切なモノの使い方 http //dragonblog.sega.jp/blog/talk.html 新納ディレクターの謝罪 http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3762126/index.html#entry-30853291 「ちびキャラトーク」の大切なモノをゲームで使う前に http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3759506/index.html#entry-30915843 購入後 Q.クエストで時期限定のものはある? A.最初のイベント龍を倒すと受けられなくなる時限クエストがいくつかあります。 他にもデッドブラック討伐前しか受けられないクエストが一つあります。 詳細はクエストのページを参照。 Q.歩くの遅くてダルい A.最初の街のクエストクリア後、Bダッシュ可能。 Q.SP振り直し出来るの? A.船入手後に行けるマレアイアで振り直しアイテムが売っている。代償に5レベルダウンする。 Q.スキルを取ったんだが効果がない。 A.ウォークセーフやリアクト系などは、常時発動スキルじゃないので逐一使用する必要があります。 Q.素材ってどの店に売っても新商品出るの? A.出ます。どこの武器屋・道具屋に売っても大丈夫。 Q.フロワロダメージうぜぇ A.ナイトのウォークセーフで軽減(序盤はlv3で無効化、後々ダメ増えるので5推奨)するか、軽減アイテムが出てくるまで頑張れ。 Q.○○(職)弱くね? A.スキルが整うor装備が揃うなどする度に評価はコロコロ変わる。使えない職というのは無い。 Q.前衛、後衛の違いは? A.取説にあるが、狙われやすいのが前衛。狙われにくいのが後衛。ただし、弓と鞭以外は後衛だと与ダメが減る。 この作品は前衛が極端に狙われやすいんで隊列に気をつけれ。 Q.トドワ山岳入口何処ー? ポータル何処ー? その他MAPで見つからない場所があるんですが… A.地図を見てお探し下さい。 http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/107.html Q.トドワ山岳の地図何処よ? A.トドワ山岳内の宝箱。1つ目のマップの、ボスのいるマップへの切り替わり地点付近を下に。フロワロに埋まってる。地図無しで突っ切ってもアイゼンで買える。 Q.トリケラ倒しても進めない。川があって岩がある。 A.岩押せ。 Q.軽級労働覚えたのは良いけど採取ポイントて何処よ?どうやって採取するのよ? A.調査スキル習得が必要なのでそれまで採取はお預け。採取はダンジョン内でキラッ☆してる場所で。スキル取得に関してはwiki参照。 Q.フロワロ開放したところは二度と竜でないの? A.フロワロシード(アイテム)を使うと再びフロワロが咲く。シードはネバンプレスの闇商人から500Gで買う(要 裏取引) あるいはたまにシンボルエンカウント(ドラゴン)が落とす。 Q.デッドブラックのザラキUZEEEEEEEE A.レベル上げたり台座にガラスor真球乗せて弱体化させる。真球はクエスト「嘆きの皇妃」の報酬 又、嘆きの皇妃はデッドブラック討伐後に消滅するので注意。 皇妃は王の間、左側の壁の隠し通路の先に居る。 ※HP60%以下でくらうと確殺らしいので、HP維持も重要。 Q.ポータルの3個目が空いてるんだが、何処か逃してるの? A.後で埋まるから、スルーで。 Q.ヨーバー大滑砂きっついんですが… A.ゼザで南海操舵を買って、大陸を西から船で回れば直接ネバンプレスに行く事が可能なのでそこで装備を調える ネバン周辺のマーダーベアと帝国領バ=ホのワイバーンのドロップで出来る刀「大般若」は強力。ハイレインで正宗を買うまでの繋ぎに。 同じく南海操舵で、全体マップ南西方面に気合で突き進むと、ワールドマップ南端から4、西端から5あたりに街があるのでそこで装備を整えてもいい。 道中で全滅する危険がそれなりにある上、いきなり強くなりすぎるので以降しばらく装備を整える楽しみがなくなる。自己責任で。 Q.マレアレ神塔の謎解きワカンネ。3階のロナム鳴らしても止まるんだけど A.ロナムは左右の塔も鳴らさないと駄目。 3階の謎解きについては2階に答えが載った壁がある。 Q.バロリオン大森林のヘイズシールドだりぃ… A.死体運んで御馳走するといいよ。 Q.侍最強装備の星眼がヒューロ氷河クリアしても貰えないんだが? A.ラスダン前まで進行してからゼスの所に2回行くとイベント、それまで無理。 Q.王者の剣が森で行方不明なんだが。探しても居ない。 A.後にカザンの中央右側でイベント起きるから、別に探さなくておk。 Q.プレロマのファロがインビジブル関係のイベントを進めてくれない。 A.スタリ小遺跡の方に行け。 Q.飛空艇の速度OSEEEEEEE! A.ファゴットのクエスト消化で早くなる。 但しめんどいので頑張れ。 Q.竜がどこにもいないんだけど?あと4匹どこ? A.ダーン洞に池。 Q.ラスダンで上のフロアにいけない!竜のところまでいけない! A.雑魚戦に乱入させろ。 Q.クエストで移動したら飛空挺が\(^o^)/ A.プレロマの塔入り口付近のNPC、ポータルのセーブポイントで呼べる。 Q.騎士のスキル出ないんだけど・・・どういうこと? A.盾装備しろ。
https://w.atwiki.jp/shounan/pages/30.html
レンズ 200mmが最適 順光 午前 定員 10人以上 被り 無い 地図 四ッ谷駅の3,4番線の千葉寄りで撮影します。 一応、柵がありますが気をつけて撮影をして下さい。 駅一覧へ
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/92.html
このページは取材・ユーザーからの質問に対して、公式に回答された項目をまとめたものです。 Podcast 第1回 Q:セブンスドラゴン』というタイトルをつけた理由は? A:ドラゴンモノが作りたかった。 ひっかかるような数字を入れたかった。 七番目の竜が…っていうところをテーマにしたゲームだから。 Q:どうしてコマンドバトル? A:起案時に『ドラクエ9』がコマンドバトルを捨てると聞き、 RPGからコマンドバトル無くなるのかなと思って、無くなるのなら、自分(新納)が作っておこうと思った。 あと、自分がコマンドバトルのRPGを遊びたかった。 Q:どうして2Dフィールド? A:世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くゲームがいま無いので、自分で作って遊ぼうと思った。 Podcast TGS楽屋裏ライブ Q:フロワロってどんな匂いがするんですか? A:畳とウーロン茶とハチミツの匂い。 Q:フィールドグラフィックで、特に力を入れた所などありますか? A:建物の中とか、建築物とか。 各国、いろんな風土に合わせて作ってます。 Q:パーティ構成の自由度って? 大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、それとも特定の職業必須なボスがいたりとか? A:アタッカー二人と、回復系と補助系がいればクリアはできると思う。 あと、プリンセス四人はできるようにしようと思っている。 注:この回答は2008年10月12日時点(調整前)のものです Q:マップなどの画面やステータス画面のデザインを見て、女性スタッフがデザインしたに違いないと思ったのですが、 小玉プロデューサーのセンスでしょうか。 A:女性デザイナー(元世界樹スタッフ)です。デザインスタッフ3人全員女性。 あと、新納のデザインラインが女性っぽいのと、小玉さんの好みもあってこうなっています。 Q:キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか? A:コツを覚えれば別に大丈夫。 隠しボスとかは、死ぬんじゃないかとおもう。 Q:なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのか A:いらないから。 Q:セーブデータ数はいくつ? A:一つです。 理由は、フロワロの分布状況を全部セーブする為に、EEPROMの容量上限まで使っているから。 フラッシュROMだと容量を増やせるけど、読み書きが3倍くらい遅くなるので使っていない。 Q:装備枠について。 武器一、防具三の構成のようですが、防具に鎧や靴のアイコンがありません。 これは、鎧枠や靴枠などが最初から決まっているのでしょうか。 それとも、靴を三箇所装備できたりするということでしょうか? A:靴を三箇所は不可、枠は決まっていないが、一種類の装備が一個です。 Q:下画面マップにメモか何かを書き込むことはできますか? A:できません。 Q:ダンジョンマップに階層はありますか? A:階層はありません。 ダンジョンが世界に三十個とか四十個とかあるので。 Q:アイテム購入画面について。 選んだアイテムは、今何個持ってるかとか、誰が装備してるかとか、強さの差はどれぐらいあるかとか、 それをなんとか見やすくしてもらえないでしょうか? A:今回はギルド全員メンバーを下画面で一覧できる画面があり、 その画面で、誰がどれぐらいパラメータ上がるか等が見えます。 Q:アイテム購入画面について。 待機メンバーの装備を直接いじれるようにしてもらえると嬉しいです。 A:できません。すいません。 Q:ウに点々が入力できないの? A:バグです。できるようにします。 Q:ステータス画面でスキル開いたときに、その状態でキャラをLR変更できなかった。 A:できるようにします。 Q:エグゾーストコマンドは、専用スキルが使用できる他に、他の行動を強化できたりするんでしょうか? A:強化できます。威力が倍になります。 Q:どこでもセーブなのか冒険書セーブなのか知りたいなー A:特定位置セーブ。教会セーブというか。 Q:ラスボスは竜王ですね? A:当然です。 Q:SM漫才の、新納Dと小玉Pのキャラグラはゲーム内でも使用されるのか? A:使うみたいです。 ちなみにモタさんと古代さんのキャラグラもあります。 Q:転職や上級職といった概念はあるのでしょうか? A:ありません。 Q:フロワロは何回か踏むと砕け散るようですが、そのようにして、全世界の花を一掃してしまうことはできるんですか? A:できます。 Q:正式な略称って何だろう? A:「セブンス」です。 Q:ダンジョンは初めて入ったときからフロアの全体が全て見えてしまっているのでしょうか? A:見えません。 入ると真っ白な状態から始まって、階段とか宝箱とかは接触すると輝いていく。 地図はどっかにあるか、街で買うかして、ゲットしないと出ません。 Q:レトロ音源について。(ファミコン音源はNG語です) A:全BGMのレトロ音源版を用意しています。 オプションで随時切り替え可能です。 ゲーム中盤ぐらいでイベントをクリアすると聴けるようになります。 Podcast 第2回 前編 Q: A: Podcast 第2回 後編 Q: A: Podcast 番外編(Vol.05) Q: A: Podcast 第4回 Q:キャラ達のデフォルト名はあるの? 開発スタッフの間で呼ばれている名前があれば教えてください。」 A:デフォルト名無いです。 Q:HPとMPがなぜ、LIFEとMANAという名称になったの? A:ハイドライド3がLIFEとMANAなんですよね。 スタンダードなRPGを踏襲しただけです。 Q:パーティーメンバーは4人ということですが、このメンバーは入れ替えが可能なの? A:できます。16人から4人を選ぶ。 Q:各キャラクターのスキルツリーは、リセットして振り直すことができるの? A:できます。アイテムを使うと、スキルポイントが初期値に戻る。レベルは5下がる。 Q:公式サイトに、各キャラの始まりの物語がありますが、これはゲーム内で実際に使われる設定なのでしょうか? それとも、キャラごとの設定は無く、個人で自由に妄想して良いものでしょうか? A:もう自由に設定、勝手に妄想してください。 仮に開発側が、ガチガチの設定とストーリーを組んだとしても、それでも、妄想すればいいと思ってます。 Q:連携技について。 全部で何通りあるのでしょうか? 連携技の強さは? A:プリンセスとナイト→プリンセスオーダーとナイトブレード サムライとローグ →パーティーにサムライがいる場合、ローグの攻撃力にボーナス ローグとファイター→弓攻撃とアローフォロア 強さはそこそこです。 Q:隠しジョブの存在について。 A:ありません! Q:具体的なシステム、戦闘、シナリオ進行等がいまだに紹介されていないのですが、 いつぐらいに、そういう情報はでてくるのでしょうか? A:結構もう情報全部出してるつもりなんです。 PV第2弾「ゲーム画面結構ある編」を見てください。 具体的に、この辺が欲しいってのがあれば(質問を)送ってください。 Q:やり込み要素は? A:用意していません。 気が向いたときに2周目とかやって「こんなイベントあったんだ、へぇー」っていうのが今回の理想です。 Q:ゲーム店で配布されているという、裏面に謎掛けが書かれているというポストカードが、 地元のゲーム店を何回探しても配布されていません! もう配布は終了されてしまったのでしょうか? A:数が少なかったです。ホームページの方でぜひチャレンジしてください。 Q:個人サイトで自作のイラスト等、展示してかまいませんか? A:むしろ推奨してます。 Podcast 第5回 Q:特典装着率は? 予約推奨? A:特典装着率はお答えできません。 予約は推奨です。特典付きがダダ余りする程には数はない。 Q:PVの「強化しまいた」はゲームではちゃんと修正済み? A:修正済みです。 Q:出荷が25万本って聞いたけどマジ? 値崩れ必至だと思うんですが。 A:違います。現実的な数字です。 あと発注があってはじめて出荷できるので、メーカーの都合で出荷できるなら100万本出荷したい。 Q:戦闘アニメはオフにできる? A:アニメOFF機能はありません。 でも、アニメを表示している状態で既に、一般的にテンポがよいRPGよりもフレーム数が短い。 アニメをオフにしてもこれ以上は早くならないレベルにまでなってます。 Q:セブンスドラゴンは、ドラクエ3を意識してますか? A:していますけど、全然別のゲームです。 意識したゲームは「マイトアンドマジックbook2」と「ファンタジーⅢ ニカデモスの怒り」 両方とも箱庭があって大目標があるんだけど、あとはご自由にというゲーム。 Q:スイッチ系のスキルについて。 戦闘時以外でもオンとオフにできますか? プレイヤーがオフにする以外に、オフになることはありますか? 例えば、サムライの斬馬の構えをしているときに居合いにスイッチするとどうなりますか? A:スイッチは戦闘中のみ。 一回スイッチすると、戦闘最中はオンになりっぱなしです。 斬馬の構えがオフされて、居合いがオンになります。 サムライの構えや、ファイターのオフェンス/ディフェンスなど被るモノだと以前スイッチオンにしていたものが自動的にオフになります。 Q:店舗毎の予約特典ですが、予約が間に合うウチに公開してくれると助かります。 A:2月13日に公開しました。 Q:「オタクとデザイン」の方は、モタさん繋がりの発注? A:新納の趣味を純粋かつ全面に発揮した結果そうなっただけです。 Podcast 第6回 Q:戦闘中の武器持ち替えは可能? A:できません。 Q:ヒーラー抜きで行けますか? A:うまく工夫すればヒーラー抜きでも全然行けます。 Q:なぜこういうゲームがTV画面で遊べないのでしょうか。2Dで遊べるゲームがもっと出てきても良いと思うんですが。 A:お客さんが2Dのゲームを求めてないってのが一番大きいポイントです。 ただ僕(新納)は、2D、3D、満遍なく常に出るようにしたい。 無くなっちゃいけないジャンルがあるなら取り戻したいと思うし、無くなっちゃいけない表現があるならチャレンジしたい。 Q:設定資料集・イラスト集は出ますか? A:未定です。 出版してくれる方募集中。 Q:ちなみに今回、バグはどうなん?(ペンネーム:宇田洋輔) A:バトルバグは今回、ほんとに無いと思う。 フィールド関係は、潰せるモノは潰して、やれることはやりつくしました。 でも、発売すると何万人というユーザーが一斉にデバッグを始めることになるので、もしかすると何か見付かるかも。 Q:デザインが左右非対称なキャラが多いんですが、反転されている絵が多くどちらがデフォルトかわかりません。 A:ちびキャラのときは見栄え重視で描いて頂いてるので、左右がコロコロ入れ替わったりします。 大きい頭身の絵がデザイン的に正しいので、そちらを参考にしてください。 Podcast 第7回 Q: A:
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宇田 えー、皆さんこんばんは、 えー、ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 宇田 えーとー…前回から一カ月近く開いてしまって、申し訳なかったです。 えーと今回は、最新情報てんこ盛りで、お送りしたいと思います。はい。 新納 はい。 宇田 じゃあ、大丈夫ですか? 新納 大丈夫ですよ。あのね、開発もあったんで、あのーまぁ… しょうがないなって、割り切っていただければ嬉しいですけれども。 宇田 そうですね、あれですね。僕が電話しても、二回くらい電話しても完全に無視でしたからね。 新納 ガン無視してましたからね。 宇田 ひどいわほんとに。 新納 すみません、はい。 宇田 はい。 宇田 えーとじゃあ、本日のゲストをご紹介させていただきます。はい。 えーまず、えーと、セブンスドラゴンプロデューサーの、 小玉 こんばんは、小玉です。 宇田 はい、小玉さんと、本日の特別ゲスト、はい、 酒井 ファンタシースタープロデューサーの、えー酒井です。 宇田 に、お越しいただきました。 今回はですね、あのー…ファンタシースターゼロの、えーとー宣伝をしに来ていただきました。 酒井 ました。 すみません、わざわざ。こんなところに来てしまいました。 宇田 いえいえ、もうこちらが無理に来てくれと、来てくれる代わりにまぁいいやっ。 一同 (笑) 新納 来てくれる代わりにまぁいいのか(笑) 宇田 はい。 はい、そういった感じであのー…是非ともちょっと、 ファンタシースターゼロに関してちょっとお聞きさせていただければと思います。 じゃあまずファンタシースターシリーズってそもそもなんですか、からちょっと 新納 すごいなー(笑) 宇田 ははは(笑) 宇田 お聞きさせていただければと、思います。 新納 よし、いいんじゃないか(笑) 酒井 実はですね、ファンタシースターシリーズって今年で20周年なんです。 宇田 おー。おめでとうございます。 新納 おめでとうございます。 酒井 今月で21周年です。 小玉 ちょっとクラクラきましたね。 宇田 すごいですね。 酒井 ファンタシースターシリーズと言えばやっぱり小玉さん、なんですけども 小玉 すごい、またなんか歳がばれるみたいな(笑) 酒井 (笑) 小玉 いやー。そうですね、20年経つんですよねぇ、びっくりしますねぇ、ほんとに…。 宇田 あれ、なんか20thアニバーサリーとかってやったんですか? 酒井 一応まぁ、10年記念みたいのは…まぁ、ちょっと 小玉 あのー、酒井さんがいきなりですね、こうなんか、シートを、 キャラクターの絵の描かれたシートを持ってきて、「とりあえずサインしろ」と。 「なんでしょうかー?!」って私は言った記憶がございますね、はい(笑) 宇田 20年ってけどあれですね、セブンスの主ユーザはもしかしたらうまれてないかもしれませんね。 新納 そうかもしれませんね。 セブンスの開発スタッフにも生まれてない人いますね。 宇田 いますね、いますねぇ。 で、すみません、ホントにあのー、無知をさらけ出してどんどん聞いていけば、 一番初めはじゃあどのハードで出たシリーズなんですか? 酒井 一番初めは、MkⅢですね…マスターシステム 小玉 マスターシステムですね。 宇田 マスターシステム… 小玉 はい。 宇田 そ、それは…どのくらい前の… 小玉 あのー、 酒井 セガ初のRPG… 宇田 あー… 小玉 ですね。 新納 初なんだ。 宇田 初なんですか? 小玉 初と、その前にですね、移植をやったんですよ。 宇田 はい。 小玉 その時にもう、ファンタシースターを作ろうというのがあって、 ちょっとその移植で試しで、ドラゴンとか書いてみようかなーと思って、ドラゴン書いたりしてたんですけど(笑) まぁその辺があって、でまぁ、当時も色々な、ちょうどコンシューマーなRPG、 あれですね、家庭用のゲームのRPGっていうのがいくつか出ていて、 それをこう見ながら、自分も作ってみたい、っていう人が集まってつくった、っていう感じですね。 一同 ほぉー。 小玉 なので、まぁ当時のRPG、どう、もし自分たちが作るんだったらこうしようということで、 かなりその当時の、なんつうんでしょう、まぁ、これはもう決まってることだろうな、っていうのを 全部覆す意味で、3Dダンジョンにしてみたりとか、えっとエネミー動かしてみたりとか、 そういうこと全部やってますね、そこから始まってる。 結構なんか、反骨精神という人、あぁ俺だったらこうするみたいな、 そういうゲームを作り始めたのがファンタシースターです。 宇田・新納 あぁー、なるほど。 酒井 それでまぁ、四作出た。 小玉 そうですね。 酒井 2と3と…ジエンドオブ… 小玉 うん、そうですね。 酒井 千年紀の終わりにっていう。 宇田 4と言ってはいけないと言われたやつですね。 小玉 ああ、そうです。4と呼ぶと、3まで遊んでない人は遊べないんじゃないかってことで、 4と呼ばないでって言われてますけど、すっかり4ですよね(笑) 宇田 なるほど(笑) すっかり4な。 酒井 そこからだいぶ空きまして、 で2000年にファンタシースターオンラインということで、復活した時から僕は、一応参加してましたけど。 宇田 あ、なるほど。 あれなんで復活を決めたんですかね?あのオンライン、しかもオンラインというスタイルで。 酒井 最初は、ファンタシースターっていうタイトルじゃなくて、ネットワークRPGを作りたいっていう 宇田 あぁ。 酒井 ではじめまして。 で僕ソニックチーム、当時ソニックチームだったんですけども、 その時社長をやっていました中裕司という方が、やっぱり、初代ファンタシースターを作った人、プログラマー 小玉 そうですね、メインプログラマー。うん。 酒井 そこで、これをファンタシースターにしたい、と。 ファンタシースターってやっぱり、常に挑戦をしてきたシリーズだから、 これを、やっぱりこのタイトルとしてつけたい、っていうふうな。 で、ファンタシースターオンラインっていうタイトルに…。 小玉 ちょうど私、それが決め手ですね。中さんにいきなり呼ばれてですね、会議室でですね、 「見せたいものがあるから」って言われて、見せていただいて、プレゼンしていただいたんですけども、 その場に酒井さんいたんじゃないかなぁと思うんですけども、どうだったでしょうかね? 酒井 どうでしたかね…? 小玉 まぁ私も作ってきたメンバーですので、一応まぁあの、「是非見てくれ」と、 どうだろうか、と話をして頂いたらなんかすごくうれしかったなぁと、思いましたね。 もう、全然やはり違うネットゲームだったので、違う世界だろうと、 タイトルだけなのかなぁと思ったらそういうことはなくて、セガの中で作ってきた人にちょっと、 見てくれって、リスペクトしていただくことは非常に嬉しいし、 そうするとすごく自分のシリーズ、続いているシリーズだなぁって気持ちになったことを覚えていますね。 宇田 いい話ですねぇ。 新納 いい話ですねぇ。 小玉 (笑) 宇田 はい。 で、えっーとその後、先日PSP版も、 酒井 そうですね、あの 宇田 ファンタシースターユニバースというタイトルがあって、その後にファンタシースターポータプルが今年、7月に出まして、 それで、ファンタシースターオンラインの流れを組みつつ、DSで完全新作と、ということで 宇田・酒井 ファンタシースターゼロと。 宇田 なるほど。その流れをくみつつ、すみませんさらに突っ込んだ話で申し訳ないんですけども、 さぁその流れをくみつつもじゃあ今回その、コンセプトというか、 ここは遊んでほしいみたいな核みたいなものはどちらにおかれたんでしょうか? 酒井 そうですね、やっぱりあのー、ファンタシースター本来の流れをくんでいるということもあって、 まぁワイヤレスプレイで4人でできるというところと、Wi-Fiでも4人でできるという、 全国の人と遊べるよってところがやっぱり、大きなウリですよね。 宇田 なるほど。 酒井 そうですね、DSでやっぱりフル3Dで、4人プレイができるっていうRPGって今までなかったですし、 コミュニケーションRPGっていうようなタイトルをつけている、というところでも、 ビジュアルチャットという、DSのタッチペンで字を書いてチャットができるっていう、機能があるので、 これが結構、すごいあると面白いので、この辺をなんかこう、 他にはちょっとないかなっていう、そこを楽しんでもらいたいなぁって思ってます。はい。 宇田 先ほど我々も少し、 新納 何気にね? 宇田 何気にね。 新納 ちょっとあのーフライングで触らせていただきましてね、 宇田 ぶっちゃけですね、面白かった(笑) 新納 面白いっす(笑) 小玉 (笑) 新納 あのね、ちょっとね、あれなんですけど… 僕が思ってるよりすごく面白かった! 小玉・酒井 ははは(笑) 宇田 だってね、自分じゃこんなゲーム作れないって言ってたもん。 新納 そうそう、だからね、あれなんですよ、 いや、やっぱりその、大きいメーカーさんで看板付けてるタイトルって、結構その、何だろ… まぁさっき酒井さんもチラっとおっしゃってたんですけど、ゆるく作る感じがするんですけども、 結構ですね、もう序盤で、いきなり酒井さんが一面、最初の部屋で死んだりですね、 あの普通にゲームとしてドキドキハラハラできるっていう感覚があってですね、 普通に買おうかなっていう、 小玉・酒井 ははは(笑) 新納 思いました、ホントに。 僕あんまやっぱ看板タイトル買うのって実はあんまりしなくてですね、看板以下のタイトルばっかりをいつも、 まぁ宇田君知ってると思うんですけど、買ってたんですけど、今回は普通にほしくなった。うん。 宇田 僕も面白かった。 なんかすごく、あのー、僕ファンタシースターのオンラインのほうに(聞き取れず)ドリキャスでやってたんですけど。 もう少し、あれに似た感じの、失礼ですけど、もちょっと複雑なコントロールを 要求されるんじゃないかと思ったんですけど、非常にシンプルな割に面白くてびっくりしたんですよ。 遊びやすいですよね。 新納 遊びやすい遊びやすい。ホントに。びっくりして。 宇田 じゃあそんな感じで、今4つあるから、遊んでみます?プロデューサー入れて。 新納 あ、今、こういう遊ぶタイプ、やるんだ。 宇田 そうそう。 新納 あーすごいですね、やりましょうか。 宇田 やりましょうか。 (ファンタシースターゼロ開始) 宇田 まずモードの、このドレッシングルームってのいつでもはいれるんですか? 酒井 ドレッシングームいつでもはいれます。 宇田 あー、じゃあ常にキャラクターを変えようと思ったら変えられるんだ。 酒井 そうですね、キャラクターのタイプは変えられないんですけど、あの…髪の毛とか。 小玉 あ、ムーンレイン。 酒井 ほんとだ。 小玉 ここいけんの? 酒井 はいれますよ。 小玉 ピロン。 新納 あ~瞬間的に自分、リアルタイムに書いて送るのが楽しくなってきた。 小玉 ははは(笑) 新納 あれなんですよ、モンハンとかも定型文使わずに、 あのー、レッドゲートではですね、マクロであるやつ使わないんですよ、全部手打ちしているんで。 宇田 えー、まじで? 新納 超手打ちerと呼ばれてますよ。 宇田 手打ち…。 おー…これあれだ。 酒井 それじゃあちょっと、冒険に。 宇田 はい。 新納 はい。 酒井 行きましょう。というわけで…(フェードアウト) 酒井 (フェードイン)…ということはできないんですけど、チャージ攻撃っていうのがあって、Aボタンを押しますと、 小玉 転がってる(聞き取れず) 酒井 チャージをするっていう。 宇田 あの初見武器から抜け出すには、 小玉 ここの画面抜けたいんですけどどうしたらいいんですか? 宇田 すみません大変なことに、すみません失礼(笑) 小玉 あなんか毒ってたんですけど…ああー、いやー… 酒井 そう、追いかけられて… 宇田 中々…やってるとしゃべれないですね。 小玉 ばしばしばーし 酒井 そうですねー(笑) 小玉 喋れないよねー 酒井 やってると喋れない… 宇田 夢中になってしまうという。 酒井 で、エネミーが全滅するとこう、アイテムボックスからでて、アイテムを取ると。 新納 俺のものだーっ。 小玉 あたしのものだけど。 酒井 えっとね、別で出るので。 宇田 あ、あっ、別で出てるのね。 酒井 自分で独占しちゃって 宇田 残念なんですか? 新納 残念。僕はねー、こっそりねー、人のところに出てるアイテムばっばってとってったりするの大好きなの。 小玉 うん、私もそれ好きですね。 新納 なんかリアルボ?とかやってるとね、スッスッてとるの、スッて。 何もなかったかのように。出てませんよーって空気でとってくのが好きなの。 宇田 こっち、あぁこっち、はいはいはい。こっちです。 酒井 白いマークのほうにどんどん行くと… 小玉 はーい。 宇田 全滅しそうな… 宇田 あー、死んだ(笑) 新納 まじすか、俺一人すかまた。 小玉 酒井さんのやつ、強いんじゃないの? 酒井 んー、レベル3ですから… 小玉 あぁ、レベル3なのか… 宇田 あれですね、前に進めなくて終了って感じですね。 小玉 じゃあそんな感じで(笑) 一同 (笑) 新納 俺一人生き残ってるじゃねぇか(笑) 宇田 俺のいったやつ一応フィールドに戻ってきたよ? 新納 ひどいなぁー…まぁいいです、疲れますからもう落ちましょう。 宇田 はい、じゃあ買って一緒にプレイしましょう。はい。 それじゃ、再びまたプレイした感想をじゃあちょっと新納さんに聞こうか。 新納 はい。 宇田 どんな感じ? 新納 いやー…普通に、普通に俺ゲーマーなんで、普通に買いたいと思います。 僕あれですよあのー、ゲームに関して言うとですね、おべんちゃらは一切言わない人間なんで。 宇田 はい、言いませんねー。 新納 えっと多分… 言わないっしょ? 宇田 はい。 小玉 (笑) 新納 だからほんとにあの、買って楽しめるんじゃないかなぁと思います。 宇田 言わないのでひやひやしたことも何度かありますけども(苦笑) ホントに言わない、言わないホントに新納さん言わないよねぇ。 どんなに偉い人の前でも言わないんだよ。 新納 つまんないゲームを面白いなんて言わない俺は。 宇田 ホントに…それでどれだけ苦労してると思ってるんだこのやろーみたいな感じですけども。 いやでも、そのくらい面白いゲームだと思います、シンプルな素材だし…。 あの、僕あんまり難しいゲームが得意じゃないんですけれども(笑) そんな僕でも全然楽しめた感じですね、楽しかったです。 小玉・酒井 はい。 酒井 ファンタシースターオンラインってすごい難しいゲームだったんで、 ファンタシースターユニバース結構簡単なゲームにして。 で、ポータブルも割と簡単だったと。簡単…なのもどうなのかなっていうの、あって。 今回ちょっと難しいゲームに立ち返る感じで。 宇田 けど操作が難しいっていうことと、 なんだろうゲームのバランスが難しいっていうこととまぁちょっと別なんじゃないかな? 新納 (聞き取れず)その最近はその、難しいっていうのとかって、 パラメータが多いからムズいってことのほうがが多いじゃないですか。 このゲームはもう、3秒くらいで遊べますからね、そういう意味では、 ゲームとして楽しく難しいっていうことだと思いますよ。 僕の尊敬してる人がね、「ゲームオーバーにならないゲームなんてホントつまらんから」って言ってたんで。 ホントそうだなぁと思いました。今日また思い出しました、それを。 酒井 そう?そしてゲームオーバーになって 小玉 今、ゲームオーバーの素敵な赤い画面を目の前にしながら、今そんな感じで、はい。 宇田 はい。 じゃまぁ、さらにウリとか、ここがこんな特典が、とかあればちょっと是非… 新納 最後に締めて… 宇田 締めていただく感じで。 新納 お願いいたします。 酒井 今後の話なんですけど、えっと、ビジュアルチャットってのがやっぱウリになっていると… これを、あのニンテンドーの、DSステーションとかで、配信するんですね。 で初回はCMで、プレイしていただいているつるの剛士さん、ビジュアルチャットの(聞き取れず) これをまぁ是非、新納さんに描いていただきたいと。 新納 (笑) ああ、なんかそういう、ちょっとした開発者の人にバンバン描いてもらったり。 酒井 そうですね。 新納 配信(聞き取れず) 酒井 しようかなと。 新納 そうなんだ… 酒井 そうなんです、やりますコラボとして。 新納 あぁ、コラボ、コラボと言われたらからにはもう(笑) 宇田 もうやらざるを得ない、それは(笑) 酒井 でも今回コラボの武器が色々、入ってたりするんですよ。 バルキリー、戦場のヴァルキュリアだったりとか。 コラボしてたんですけどまぁ、セブンスドラゴンとも何かコラボしたいなぁと言いますか。 発売前なのでちょっと、 宇田 あぁー(笑) 小玉 (笑) 酒井 どうなのかなぁと思って遠慮してたんですけどまぁ、是非今回、 ビジュアルチャットはできるんじゃないかと。 新納 あーそうですね…はい、わかりました。 酒井 じゃあちょっと、発売日も決まったしね。 宇田 あ、決まりましたしねぇ。はい。 酒井 そんなんでちょっと是非、新納さんが描く… 新納さんが描くの? 新納 モタさんじゃないのかな? 酒井 モタさんが描くんだ(笑) そうだね、モタさんに描いてもらって。 新納 モタさん、も…あぁ、いいっすねぇ。 酒井 なんすか、なんすか? 新納 いや、わかんない。 いや、なんかその、時期的なものでね、モタさんが描いてもらうまで待ってるものなのか、 今日すぐか、っていうパターンなのかわかんなかったから。 小玉 いや、あのーセブンスドラゴンの発売日に合わせてですね、ちょうどその時期に配信してくださるという話なので、 まだちょっと時間あるので、モタさんにも描いていただけないかなーと。 宇田 じゃあ全員描けばいいじゃん。 酒井 全員、全員? 小玉 全員ですか?(笑) 新納 小玉さん、小玉御大から。 酒井 あぁ、そうかそうか。そういうことですね。 新納 そうですよー。ここはもう、 すべてに理由を尽くしてユーザー様へのサービスはいくらでもするっていう気持ちで考えれば、宇田君も描くと。 宇田 あ、俺も描く?はい、わかりました。ぼくも描きます。 小玉 モタさんには描いてもらう交渉からまず始まんないと。 一同 (笑) 酒井 じゃ、分けて。 小玉 はい。(聞き取れず)ですけどまぁその時に、配信の時に。 酒井 はい。やりたいと…(フェードアウト) 宇田 以上大丈夫ですか? 新納・酒井・小玉 はい。 宇田 じゃあそんな感じでセブンスドラゴンも、あの是非お世話になる方向で。 新納 あーもう、ここ、これはねぇ、是非お世話に。 宇田 お世話になる方向で。 酒井 お世話に…な、なっちゃいます。 一同 (笑) 宇田 是非とも、よろしくお願いいたします。 どうもすみませんお忙しい中本当にありがとうございました。 酒井 いえ、こちらこそ。ありがとうございました。 小玉 ありがとうございましたー。 新納 ありがとうございましたー。 宇田 じゃあ、本日のポッドキャスト、最後のほうになってきましたけれども、 えーといくつか告知させていただくことがありますので、告知させてください。 まず、本日UPされました、パーティメーカー。 新納 パーティメーカー。 宇田 これは、どうしてこんなことをしたいと。 新納 もう、だってさ、俺ですらさ、自分のパーティ公表したいって思ったし、 開発員が皆公表、なんかこう…なんだっけ、開発員も皆マイパーティ言ってるわけですよ。 宇田 うんうん。 新納 みんな言いたいんだろうなぁって思ったんで。 ちょっと無理を、少佐?に無理を言ってですね、作ってもらいました。 宇田 なるほどー。 これ是非楽しめるアイテムなんでね。是非ね、ちょっといじってほしいですよね。 新納 ぜひ自分のブログとかにもバンバン張っていただければ。 宇田 そうですね。 ありがたいッ。 新納 てかね、俺あれ違う。 宇田 はい。 新納 その、パーティメーカー見て、「あぁー、みんなこんなパーティ組むんだー」って思って調整したい。 宇田 あはは(笑) あ、それを見て、あえて。 新納 うん、だから、意思表示をしていただけるとですね、 「あ、こんなにこの子人気ないんだったら強くしよっ」とか思う。 宇田 あはは(笑) あ、人気ない子を強くしちゃって。 新納 そうそう、強くする。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 そんな、指標にもなってしまう、重要なパーティメーカー。ぜひ皆さんのブログに… これブログ以外にも張れる仕様なんで。 新納 はい。 宇田 あのー、是非ともちょっと、使っていただきたいと思います。 新納 思います。 宇田 よろしくお願いします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 そして、本日二つ目の、お知らせは発売日決定! いたしましたねー。 新納 しましたねー。 もう、某タイトルから、 宇田 某タイトルから(笑) 新納 逃げるかのように。 宇田 逃げるかのように、前週に。 新納 しかも…かなり早めにお届けできる、というスケジュールで。 宇田 そうですね。はい。 新納 まぁでも、いい時期じゃないかな、と自分は思ってるんで。はい。 宇田 是非とも、ちょっと… 新納 言わないのかよ、発売日は! 宇田 言うよ、っていうかいうかと思ってた(笑) 新納 (笑) 宇田 3月5日! 新納 はい、3月5日です。 宇田 発売決定いたしましたので是非とも、えー動向注目いただければと、思います! 新納 思います! 宇田 はい。 新納 予約のほうも、 宇田 そうです!予約のほうも是非ですね、お願いしたいと。 新納 あれは、年内ぐらいには始まるんですか? 宇田 はい、そうですね、予約のほうは年内…あ、年内、年明け早々ぐらいには始まる感じで。はい。 いきますので。是非とも予約をしていただきたい。そんな予約をしていただくと、予約特典が。つきます。 新納 つきます。 宇田 素晴らしい…今回の予約特典は、えーと、リミネッ、リミ、リミ… 新納 長いねー(笑) 宇田 ねー(笑) はい、リミテッドサウンドトラックフラグメント付き、特製冊子。ドラゴンクロニクル。 こちらでございます。 新納 こちらでございます。 宇田 略してドラ、ク、ロッ。 宇田・新納 ははは(笑) 宇田 ドラク、ロッ。 新納 ドラク、(聞き取れず)がすぐ買えてしまう。 宇田 素晴らしい。 新納 素晴らしいですね。 宇田 はい。そんな予約えーと、内容としましては、まずえーと、えー。 えー未発表、えーと…楽曲、が、古代さんの作成した楽曲がつきますと。 新納 はい。 宇田 そして更に。 新納 更にですねースタッフが、 宇田 今回、はい。 新納 なんかあれですよ、「冊子普通に作るとつまんなーい」って小玉さんがおっしゃったので。 宇田 そうですね、はい。 新納 「なんかせっかくだから、いいものがいいよね」って話があったんで、ちょっと頭をひねった結果としてですね、 えーと、しゃくし定規なものはやめるという方向の 宇田 もと。 新納 もととしてですね、あのー、お願いしてみました。 宇田 はい、えー。 オタクとデザインの染谷さんにデザインを、お願いしました。 新納 はい。 宇田 あのー、今日はですね、特別に染谷さんにお越しいただいて、 ちょっと、少しコメントいただこうかなと思っております。 新納 思ってます。 宇田 とま、ちょっと、新納さんがそもそも、あの、オタクとデザイン、 まぁ略してまぁオタデザさんとまぁ呼ばれている方ですが。 新納 はい。 宇田 オタデザさんに、その、振った理由ってのはなんだったんですか? 新納 ぼくも、そのー、ゲームとかのインターフェースとかデザインするときに、やっぱりこう… ゲームってとさ、文字を出して、白く枠で囲って影付けてとかってあるじゃないですか。 宇田 うんうん。 新納 そういうのがやっぱやなスタッフと一緒に組んでやってるんで、特典を作るにしても、 なんか字並べただけとかってすごいいやだ、っていうのがあったときに、そのねー、 一般的な商業デザインと、後そのゲームユーザーさんとかが喜ぶデザインっていうものってね、 ちょっとずれるんですよ。 で僕は、ゲームを買う人がいるんなら、その押し付けがましい最新デザインじゃなくて、 ゲームユーザーが喜ぶデザインを、とことん突き詰めてやるって時に、今その同人とかで、 同人と商業の中間みたいなところで、あのー、デザインを、 特にデザイン特価で、本とかを描かれている人に頼めば、かなり面白い本になんじゃない、っていう。 宇田 なるほど。 新納 はい。そんな感じで…すごい長かったね、すみません。はい。 宇田 いえいえ、大丈夫です。 じゃあちょっと、自己紹介も兼ねまして染谷さんにええ、今回振られて、まずオーダーは あ、すみません、まずじゃあ、自己紹介してもらえますか? 染谷 (笑) はい。みなさんはじめまして、オタクとデザインの、えー染谷と申します。 宇田 よろしくお願いいたします。 染谷 よろしくお願いします。 宇田 えー、まあまずじゃあ、今回、振ったオーダーっていうのは、どういうオーダーを受けたんですか? 染谷 いや、あのー、急に呼び出されてですね、あのーセブンスドラゴンが出るぞ、という話を聞いてまして、 うわ、モタさんの描いた絵でゲームができるんだ、やった!と楽しみに待っていたら急に呼び出されてこう、 「特典冊子を作るから、任せた!」と言われまして。 一同 (笑) 染谷 「え、ちょっと待ってください、どんな感じで作ったらいいですか?」と聞いたらこう新納さんが、 「いけてるのがいいなー」っていう、こう(笑) 駄々をこねるような感じでこういわれまして。 宇田 つまり、無茶ぶりをしたってこと? 新納 まぁ、ねぇ?いけてるのがいいじゃん。 宇田 ははは(笑) なるほど、そんな無茶ぶりをした期待には、お答えする出来になってきた感じ? 染谷 今ね、ちょうどその打ち合わせをしてましてね、 宇田 (笑) 染谷 かなり、僕としてはいいんじゃないかとっていうか売れよ!っていう感じですね(笑) 宇田 (笑) そうですねー。 染谷 はい。 宇田 はい。 いや非常にいい、というかかっこいい、かっこいいよ、かっこいい出来に上がってきてねぇ、 あの、本当にいいものだなぁと思いました。どうもありがとうございます。 染谷 あぁ、いえいえいえ。とんでもないです。 宇田 あの、まぁあの一応、このコンセプトだけ、あのあんまりあの、長く拘束させていただいてもアレなので、 コンセプトだけ、ちょっとお聞かせ願えればなぁという風に思うんですけれども、どんな感じでしたか? 染谷 そうですね、なんか、まぁさっきあのー、新納さんもおっしゃったみたいに、こうちょっとしゃくし定規な、 ありきたりなものとか設定資料集とか、そのままつけちゃうのは、やっぱやだよね、っていう話をこう、 させていただいてですね、であのー、二人で相談した結果、こうやっぱりユーザーさんの興が覚めないような、 こうゲームやってて、急に現実に引き戻されちゃうような特典っていうのはやりたくないね、と。 じゃあどうしようか、っていうことで、じゃあ、セブンスドラゴンの世界、に密接に関係してる特典、 の一つの形をちょっと考えてみましょうかと。 宇田 ちょっと今しゃべりすぎちゃった感じがありましたので、もうこのくらいでちょっと止めさせていただいて。 内容に関してはちょっとぜひ、もう少し後に出てくる情報で、 新納 そうですね。 宇田 確認していただきたいということで。今回はどうも、本当にいいデザインをどうもありがとうございました。 染谷 あ、あの、ちょっとなんかハードルだけやけに上がってる気がせんでもないんですけど(苦笑) 宇田 そうこっちでこの話してるこの時点で、ようやくデザインがフィックスした、 これから作業をする、という。 新納 大変ですねー、年末進行ってねー。 宇田 ねー。大変ですねー。 新納 ぼくもでも正月出ますからね、そこはいいんじゃないでしょうか。 宇田 はい。そんな感じでどうもありがとうございました。 染谷 どうもです、 新納 ありがとうございます。 宇田 よろしくお願いしまーす。 染谷 ありがとうございました、よろしくお願いいたしまーす。 宇田 はい。じゃあ本日のポッドキャストですが、ちょっとてんこ盛りで、 新納 はい。 宇田 お送りいたしましたが、次回はいつ頃やりましょうか。 新納 まぁ年明けぐらいですかね。 宇田 年明けぐらいにやりましょうか。年明け 新納 年明けって1月30日くらいでも年明けですからねー。 宇田 そうそう年明けですからね。 新納 1月って年明けですからねー。 宇田 そうですよねー。 新納 はい、じゃあ1月中に、まぁ1回できればいいんじゃないですかねー。 宇田 そうですねー。 新納 はい。 宇田 じゃそんな感じで。 新納 はい。 宇田 はい。えーと、次回もどうもお楽しみにー。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 よろしくお願いします。 宇田 はい、失礼しまーす。 podcastへ
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投票は終了しています。 結果発表 好きな♀キャラ(主人公) 好きな♂キャラ(主人公) 好きなNPC 好きなドラゴン パーティの性別比 システムに関する不満・要望 パーティの編成 本編クリア時の平均レベル 好きなBGM MODE 好きなBGM 得票率が1%(小数点以下四捨五入)に満たない項目は「その他」にまとめています。 好きな♀キャラ(主人公) 得票数 得票率 プリンセス4 17936 (19%) ヒーラー3 13538 (14%) メイジ3 11415 (12%) サムライ4 10888 (11%) プリンセス3 4785 (5%) ローグ4 4470 (5%) ファイター4 4361 (5%) ナイト3 4007 (4%) ヒーラー4 3472 (4%) メイジ4 3153 (3%) ローグ3 3143 (3%) ナイト4 3121 (3%) プリンセス2 3112 (3%) サムライ3 3017 (3%) ファイター3 2426 (3%) プリンセス1 2385 (3%) 投票総数 95229 (100%) 好きな♂キャラ(主人公) 得票数 得票率 ヒーラー1 1616 (14%) ローグ1 1432 (12%) ファイター1 1397 (12%) メイジ1 1376 (12%) サムライ2 1164 (10%) ナイト2 934 (8%) ヒーラー2 834 (7%) サムライ1 671 (6%) ナイト1 588 (5%) ファイター2 581 (5%) ローグ2 554 (5%) メイジ2 545 (5%) 投票総数 11692 (100%) 好きなNPC 得票数 得票率 アリエッタ 634 (14%) ファロ 423 (10%) 羊のラムニク 367 (8%) エメル 278 (6%) リッケン 271 (6%) アフロバード 244 (6%) リャマ 236 (5%) 執政官エラン 195 (4%) ユーリィ 181 (4%) ノワリー 179 (4%) ネバンの耳のいい女性 172 (4%) メロウタイム☆ハノイ 148 (3%) まっつぉ 129 (3%) アイテル 114 (3%) バントロワ 109 (2%) みはぁりへぇぃし 74 (2%) ルシェ王 62 (1%) ドリス・アゴート 61 (1%) 旅するメイド 60 (1%) 漫才動画のドラゴン 57 (1%) カリユ 45 (1%) レン 45 (1%) メナス 40 (1%) ジェッケ 30 (1%) ワンダフルバード 30 (1%) ゲンブ 24 (1%) スパイル 24 (1%) その他 204 (4%) 投票総数 4436 (100%) 好きなドラゴン 得票数 得票率 デッドブラック 66 (19%) ミレクーラオウガ 36 (11%) ヘイズ 30 (9%) ニアラ 29 (9%) ND 26 (8%) フレイムイーター 26 (8%) リブロドラゴニカ 25 (7%) タワードラグ 23 (7%) トリカラード 19 (6%) キング 17 (5%) ジ・アース 17 (5%) ドレッドノート 10 (3%) イビルドラゴニス 4 (1%) インビジブル 3 (1%) ロン 3 (1%) サーペンタス 2 (1%) ステゴザウラス 2 (1%) その他 2 (1%) 投票総数 340 (100%) パーティの性別比 得票数 得票率 女女女女 253 (34%) 男男女女 218 (29%) 男女女女 166 (22%) 男男男女 51 (7%) 男男男男 30 (4%) 女 8 (1%) 男女 4 (1%) その他 10 (1%) 投票総数 740 (100%) システムに関する不満・要望 得票数 得票率 クエスト受注状況・進行状況はステータス画面で確認させて! 221 (18%) フィールドスキルが切れたらシステムメッセージで知らせるか、画面内にアイコンを表示して! 146 (12%) 獣耳キャラを無くしてほしい 125 (10%) 隠し通路を見つけたら下画面マップに表示するようにして! 102 (8%) 倉庫がほしい 94 (8%) 難易度をうにゃうにゃの迷宮ぐらいまで上げて! 63 (5%) エンカウント率が高すぎ! 61 (5%) この項目全部 48 (4%) セーブは2個以上作らせて! 47 (4%) モンスター図鑑がほしい! 25 (2%) PT人数を5人にして! 23 (2%) せっかくの拠点なのでパーティーから外れているギルドメンバーがうろついて欲しい。 16 (1%) 中断セーブがほしい! 15 (1%) クエストオフィスの経由をやめて! 14 (1%) 最後尾のキャラのコマンド決定後、行動開始まであと1入力欲しい! 14 (1%) タッチパネルをもっと利用して欲しい 13 (1%) CUSTOM画面もLRでキャラチェンジさせて欲しい! 13 (1%) カスタム画面のスキルツリーで、アイコンをペンタッチでスキルを見られるように 11 (1%) AUTO戦闘ボタンが欲しい! 10 (1%) フィールドでセーブしたい 9 (1%) リャマ関連のイベントがもっと欲しい! 9 (1%) エルフ耳の♀(獣耳の♂)を追加して! 8 (1%) 預り所がほしい 8 (1%) 下画面マップにメモ書かして! 7 (1%) 敵の攻撃にもエフェクトが欲しい! 7 (1%) 絵師を変えて! 7 (1%) その他 219 (18%) 投票総数 1244 (100%) パーティの編成 戦:ファイター 盗:ローグ 侍:サムライ 騎:ナイト 魔:メイジ 癒:ヒーラー 姫:プリンセス 得票数 得票率 騎侍盗姫 129 (8%) 戦侍盗姫 120 (8%) 侍盗魔癒 108 (7%) 騎魔戦侍 106 (7%) 戦侍盗魔 102 (7%) 騎戦魔姫 87 (6%) 侍騎姫魔 74 (5%) 騎戦魔癒 56 (4%) 騎姫魔癒 50 (3%) 侍盗癒姫 48 (3%) 騎侍癒姫 48 (3%) 戦侍魔姫 44 (3%) 戦姫魔癒 41 (3%) 騎侍魔癒 39 (2%) 魔 35 (2%) 戦侍魔癒 33 (2%) 騎侍盗癒 33 (2%) 騎盗姫魔 27 (2%) 侍盗魔姫 25 (2%) 戦盗魔癒 23 (1%) 癒癒癒癒 22 (1%) 戦侍姫癒 19 (1%) 戦盗癒姫 18 (1%) 騎盗癒姫 16 (1%) 姫姫姫姫 15 (1%) 騎盗癒魔 15 (1%) 侍姫魔癒 14 (1%) 戦盗騎癒 13 (1%) 癒姫盗魔 13 (1%) 盗侍戦癒 12 (1%) 騎戦侍盗 10 (1%) 騎侍盗魔 8 (1%) 騎姫戦盗 8 (1%) 騎戦姫癒 8 (1%) その他 145 (9%) 投票総数 1566 (100%) 本編クリア時の平均レベル 得票数 得票率 65 16 (14%) 69 15 (13%) 72 13 (12%) 68 10 (9%) 62 5 (4%) 64 5 (4%) 66 5 (4%) 67 5 (4%) 70 5 (4%) 100 4 (4%) 55 4 (4%) 60 4 (4%) 74 4 (4%) 73 3 (3%) 75 3 (3%) 80 3 (3%) 59 2 (2%) 79 2 (2%) 63 1 (1%) 76 1 (1%) 78 1 (1%) 87 1 (1%) 投票総数 112 (100%) 好きなBGM MODE 得票数 得票率 NORMAL 21 (60%) RETRO 13 (37%) MUTE 1 (3%) 投票総数 35 (100%) 好きなBGM 得票数 得票率 ダンジョン-密林航行 42 (17%) バトル-七帝竜 41 (17%) フィールド-ロスト東京 20 (8%) ショップ 17 (7%) バトル-西大陸 13 (5%) バトル-東大陸 12 (5%) 物語-真実 11 (4%) 真竜2nd N・D 9 (4%) タウン-アイゼン 7 (3%) ダンジョン-紅杭の塔 7 (3%) ダンジョン-妖花領域 5 (2%) バトル-強敵 5 (2%) セブンスドラゴン 4 (2%) タウン-村 4 (2%) フィールド-竜の大地 4 (2%) 悲しみ 4 (2%) 真OP 4 (2%) ??? 4 (2%) バトル-ドラゴン 3 (1%) タウン-プレロマ 2 (1%) タウン-マレアイア 2 (1%) タウン-ミロス 2 (1%) ダンジョン-古代遺跡 2 (1%) ハントマン 2 (1%) フィールド-天路海路 2 (1%) フィールドの始まり 2 (1%) 戦闘勝利! 2 (1%) 物語-凱旋 2 (1%) 真竜3rd ニアラ 2 (1%) その他 10 (4%) 投票総数 246 (100%)
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全般このゲーム面白いの? ムービーでフリーズするんだけど故障? 前作との違いは? 前作とのストーリー上の繋がりは? 攻略本はあるの? インストールした方がいい? 初音ミクが出るって聞いたけど 難易度選べるけど プレイ時間はどれくらい? お勧めのパーティー教えて ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない SPアップが勿体無くて使えない DIVAモードにできない 都庁を全部改修したらどうなるの? クリア後の周回要素は? ダンジョン天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ドラゴン全般 状態異常キツイ 最初の帝竜 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 池袋の帝竜 四谷のトンボの混乱が厳しい 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 四谷のボスが…… 渋谷の巨大蛾 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? クエスト関連全般 キリノの本はどこ? 先輩はどこー? ミクさん助けるときのアイツ ゾンビタチバナどこよ? PCと紙はどこ? 探すの面倒 奥義ってどうやって覚えるの? 育成関連序盤のおすすめスキルは? 終盤は? ゲーム全体で見て強いスキルは? Buffしてもそんなに強くないような気も…… SPが全然足りないよ 転生とか転職って何? 全般 このゲーム面白いの? 最終的な感想は人それぞれですが、難易度の話をすると雑魚戦はぬるめ(ただ終盤になればそれなりに歯ごたえのある雑魚も出て来ます)、ドラゴンは本気で殺しに来るやつが多めといった感じです。 人が死ぬ表現が多いです。テキストだけ見るとかなりグロテスクな描写もあります。 グラフィックがコミカルだから緩和されてるけど、苦手な方は注意。 2等身で戦闘は結構もりもり動きます。 BGMが初音ミクの歌になるDIVAモードは一聴の価値はある。すべてのBGMにDIVAモードがある。 ラーラーラ~ばかりだけど一部歌詞がついてるのもある。 声優はPVなどを聞けばわかるようかなり豪華です。 ムービーでフリーズするんだけど故障? コントローラーアダプタMAXなどのツール使ってませんか? 切りましょう、フリーズします。 ちなみにコントローラーアダプタは店でもフリーズしたりします。 相性悪いのでやめておきましょう。 前作との違いは? PT人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーター・シナリオライターの変更など。 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率も低くなりました。 前作とのストーリー上の繋がりは? キャラの中に前作と同じ名前・容姿(絵描きは別人だが)がいたり、本作の舞台となる場所が前作のあるシナリオと類似していますが、 基本的に繋がりがあるかどうかの公式発表はありません。 また繋がりがあると仮定した場合、どちらが過去で未来なのかについては両方とも解釈が可能です。 要はプレイヤーが良いと思う方で考えてくださいという事です。 ちなみに本作ではルシェは出ません。 攻略本はあるの? 前作同様エンターブレインから「セブンスドラゴン2020 コンプリートガイド」が発売されています。 非常に誤字・誤謬が多く、よく「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」と皮肉られ、前作でも結構やらかしてくれた出版社からの書籍ではありますが、 今回はそこまで致命的な間違いはありません。攻略にあまり影響のないレベルでは多少のミスはありますが…。 いちいち攻略サイトに繋ぐ手間を惜しむプレイヤーなら買って損はありません。 なお現在の所、前作の「セブンスドラゴン 設定画集」に相当する本は存在しません。 インストールした方がいい? UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです。 ※ダウンロード版はインストール不要(動作が重くなります) 初音ミクが出るって聞いたけど 主題歌および、前作における8bitロナム(選択式バージョン違いBGM)を担当しています。 あくまでオマケなので物語に深く関わってくることはありません。 PVではあんなに活躍してただと? それは忘れろ。 難易度選べるけど 難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ。 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします。 プレイ時間はどれくらい? プロデューサー、ディレクター曰く30~50時間らしいです。 編集者の経験談ですが、チャプターごとに都庁の全員と会話したり、ミニマップを隅まで歩きまわって埋めたりしてても、 40時間もあれば裏ダンジョンまで含めてコンプリート可能だと思います。 お勧めのパーティー教えて 説明書のスキル一覧でも眺めてシナジーが期待できそうな構成にするといいよ。 回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません。 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ。 開発者曰く、 「ハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る」 「デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれない」 とのことです。 それでも聞きたい人はパーティー構成あれこれへ。 ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない 困ったことに、ダンジョンが出た時点では戦えないドラゴンもカウントされています。 隠し通路の先にいるやつ、クエストで戦ったりするやつ、ストーリーが進めば出てくるやつなどがいます。 ダンジョン自体はボス倒した後でも探索できるので、とりあえず気にせず進めてOK。 その時の施設が全部作れるか作れないかくらいのドラゴンが見つかれば十分だよね。 なお、最終的にDzは施設の改修と隠しダンジョンの開放で使いきれる。 SPアップが勿体無くて使えない このゲームはアイテムの最大所有数が15と少なめだから、サクっと使ってしまえ。 SPアップはクエスト報酬でちょくちょく貰えるしダンジョンでも拾えるし、SP自体も戦闘でゴリゴリ手に入る。 またSPアップで増えた分のSPも転身(スキルリセット、後述)で戻ってくるから安心せよ。 あと少し足りない! という時のために2、3個残しておくのは悪くない。 DIVAモードにできない タイトルからは変更できない、メニューを開いてSELECTボタンを押すといい。 都庁を全部改修したらどうなるの? 特に何もない。強いて言えば、受付のミヤさんが一言褒めてくれるだけ。 クリア後の周回要素は? 周回要素はない。クリア後はラスボス直前のデータから、隠しダンジョンへ行けるようになるだけ。 ダンジョン 天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 左の方から話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 ドラゴン 全般 レベル上げとドラゴンの持つ状態異常への対策はしっかり行いましょう。 力溜めの次のターンは強烈な攻撃が来るので、防御などできっちり防いでください。 あとドラゴンは決められた行動を取る奴が多く、特にブレスとかの強力な攻撃は使用ターンがほぼ固定。 直前でセーブしておいて、どういう行動をするのか偵察するのもいいでしょう。厳しい攻撃にガードを合わせるだけでも生存率が跳ね上がるはず。 状態異常キツイ 状態異常を50%の確率で防御できるガード系のアクセサリは、同じ物を2つ装備にすると防御率が100%になる。 フィジカルガード+バッドガードのような組み合わせでも、重複する状態異常への防御率はちゃんと100%になる。 そのため、敵が使ってくる状態異常の種類がわかっているのなら、防ぐこと自体はさほど難しくはない。 また、状態異常を解消するサイキックのリカヴァや、回復時間を短縮するハッカーのBデータイレイザーは、 レベルを上げれば上げるほど便利になっていく良スキルなので、万一に備えてマメにレベルを上げておきたい。 最初の帝竜 後半の力溜め後の技に付与されている麻痺への対策しておくと事故が減る。 どうしても勝てないなら素直にLv上げる。11~12あれば楽になるはず。 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 毒はアクセサリで対策、ジャンプされたらこちらの攻撃は一切当たらないのでガード。 着地後は高確率で通常攻撃を2回行うようなので、らデストロイヤーがいるなら牙折る也を構えておきましょう。 池袋の帝竜 基本帝竜戦はアイテムを惜しまず使うこと。放電に付与されている麻痺はパラスガード2個装備又はパラスカット装備で完全に防げる。 全体→エイミングの鬼畜コンボがあるから、HPに余裕がないなら大人しくガード。 レールガンは直撃で100以上食らうので、Lv20程度では防御しないと全滅確定。確実に防御すること。 チャージには2ターンかかるので撃たれるまでにしっかり回復を。 レールガンの前のチャージ2回を攻撃チャンスとして、それ以外は防御+回復に徹する持久戦もありだろう。 5割削るまでは6ターンで1ループ。 4ターン目と5ターン目はチャージ、6ターン目でレールガン発射。 5割切った後は全体攻撃+麻痺付与の放電が追加される。 四谷のトンボの混乱が厳しい 1ターン目にほぼ確実に混乱付与を使ってくるが初見時点だと対抗策がハッカーのBデータイレイザーくらい。 先手取れるかどうかが重要なので、背後を取って先手を取るなりエグゾーストを使うなりしてください。 幸いLFはかなり低いので、2発当てれば瀕死にできるサムライ・銃トリスタ・サイキックの空中特効スキルが輝く。 実はシンボルの動きは戦闘直後だと少し止まるので、キラーズアトラクトがあるなら背後を取りやすくなる。 近づいてキラーズアトラクト→即逃げor速攻撃破、終了後に動きの止まったシンボルの背後へ突撃。これで簡単に先手を取れます。 ただし、キラーズアトラクトで呼び出した戦闘で先制された上にいきなりWARNING、なんてこともあるのはご愛嬌。 トリックスターのエスケイプスタンスやスモークグレネードを用意すると確実に逃げられるのも覚えておきましょう。 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 装備改修前だとまともにやるならLv21は必要になります。 開幕に行動不能を撒いた後は単体攻撃のみ。瀕死時にもう1度行動不能を使用。 行動不能はハッカーがBデータイレイザーを切らさなければ大分マシになるがハッカーがかかったら南無。 体力削りたいなら毒・火傷・凍傷・出血・呪いがかかりやすくて効果的だから、併用するのが吉。 麻痺や盲目は命中率低下・行動不能率があまり下がらないので期待しない方がいいでしょう。 ハッカーとデストロがいるなら、ハッカーのディフェンス+デストロの迎撃スタンスでほぼ安定。迎撃のレベルが高ければそれだけ攻撃がデストロに行きやすくなります。その際、デストロのLFは常に全快を保つこと。サイキックがいるならヒートボディをかければよりダメージ効率がよくなります。 サイキックはデコイミラーを絶対に切らさないように。3まで上げれば通常攻撃を1回は耐えてくれます。 四谷のボスが…… 盲目対策は確実に。このボスの盲目を受けると攻撃が一切当たりません。攻撃及び迎撃役にはかならず対策を施しましょう。 特に迎撃役。対策無しだとリアクトを取られ続けてそのまま全滅します。 出血やダウナーが乗った全体攻撃も使うので、ハッカーのBデータイレイザーが大活躍します。 途中で拾えるソルマネルや、サイキックのリカヴァも有効です。 渋谷の巨大蛾 とにかくひたすら状態異常付加を狙ってきます。ハッカー(Bデータ)かデストロイヤー(凶転ず也)がいると楽です。 都庁のクエストやバザー、遭難者救助で手に入るコンフュガード・カット、マインドガード、バッドガードはできるだけ着けていきましょう。毒のダメージはあまり大きくないので無理して対策はしなくても構いません。 ハッカーのBデータイレイザーがあるとすぐに異常が治るので安定します。 デストロなら凶転ず也を主に発狂飛行対策にすれば全滅率が大きく下がる。通常攻撃・ダブルクロー以外は全部これで返せるのでずっと凶転でもいいかもしれません。 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ステージからしてどのような対策を施すべきか分かりやすいので、それを行えば実際格下の相手です。 凍傷対策と、ハッカーがいるならアイスブレイクを強化するとかなり楽になります。 凍傷対策無しだと、ブリザードと凍傷と通常行動のダメージ累積で押し切られかねない。速度低下のせいで先手を取られブリザードと敵の行動で壊滅、という状況にならないようにフロストカットの装備は確実に。 ブリザードはターンごとに威力が減るので、発動後は2ターンほど防戦に徹するほうが安定します。 ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? キラーズアトラクトで雑魚呼んで、防御なりガチ強化なりで乱入待ちしてればOK。 クエスト関連 全般 メニューから詳細を確認すればどこに行けばいいのか、何をすればいいのかが大体分かります。 キリノの本はどこ? 本部の通信室っぽいところの入ってすぐ左の辺り。 先輩はどこー? エントランスの外。 ミクさん助けるときのアイツ 敵の見た目で油断すると爆死する。火傷対策しておくと幸せになれる。 ゾンビタチバナどこよ? 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)入り口の左上のほう。 PCと紙はどこ? 探すの面倒 どっちも研究室 奥義ってどうやって覚えるの? チャプター6のチャート攻略より転載 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入 ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 育成関連 序盤のおすすめスキルは? 序盤おすすめスキル(2段階目スキル開放時点) 職 序盤おすすめスキル サムライ 旋風巻き、トンボ斬り、袈裟斬り、モミジ討ち、フブキ討ち、練気手当 トリスタ ナイフ タランテラ、スコルピオ、ヴァンパイア 銃 エイミングショット、ダンシングパレット、ハイディング、ブッシュトラップ デストロ 迎撃スタンス、パリングシールド、ダブルフック、スピネイジブロウ サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、カースオール、サバゲーナレッジ LIFEボーナスはLv1のみ取得推奨(150SP消費でHP10%UPなのでお得) 終盤は? 終盤おすすめスキル(全スキル開放時点) 職 終盤おすすめスキル サムライ 力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け、刃下のリアクト、赤火の呼気 トリスタ ナイフ ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト、サプライズハント 銃 ラッシュショット、ジャンプショット、チーターマン、アサシンズリアクト、サプライズハント デストロ 釣瓶マッハ、クインテッタ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック マイクロバースト、コンセントレート、デッドマンズリアクト、オートリカヴァ ハッカー Aスキルコーラー 奥義はどの職業もチート級に強いので縛りプレイでもなければ取得推奨。 ゲーム全体で見て強いスキルは? 職 取るべきスキル サムライ 旋風巻き、力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け トリスタ ナイフ スコルピオ、ヴァンパイア、ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト 銃 ラッシュショット、チーターマン、アサシンズリアクト デストロ 迎撃スタンス、ダブルフック、スピネイジブロウ、釣瓶マッハ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション、オートリカヴァ ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、サバゲーナレッジ あとLv40以降の話だが、どの職も奥義が強い。 都庁の改修状況にもよるが、Lv40になったら即イベントこなして9500SP払って手に入れる価値がある。 SPはザコ狩りなり風呂なり転身なりでサクっと集めてください。 Buffしてもそんなに強くないような気も…… 能力アップ(Buff)系の係数が控えめなので、中盤までは余り重視しないで良い。 特に今作の敵キャラは、LFは低いが攻撃が痛いというコンセプトでデザインされているのか、 バフや回復に回っていると追い付かずにジリ貧に陥りやすい。 中盤までは、速攻を重視したスキルや立ち回りを意識すると良い。 中盤以降は能力アップ系の対象となるステータスの数字が大きくなり、スキル自体のレベルも上がっているので ハッカーが非常に安定してくる。 SPが全然足りないよ レベル40になる時期ならザコ狩りでも結構SP稼げる。 風呂は入るのに燃料が必要だが、入るとスキルポイント&回復。 転身は自室でレベル30以上のキャラができる。実行するとレベル半分になるがSPは全部帰ってくる。 レベル40くらいになったら一度リセットしてもう使わないスキルを切るのも手。 あと、裏ダンジョンに行ったら雑魚がSPアップを落とす。 転生とか転職って何? 自室のターミナルでレベル30以上のキャラができる「転身」のこと。特徴は以下。 クラスを変更できる。同じクラスに転身することも可能。 転身後のLvは転身前の半分(端数は切り捨て)全員一気に転身すると戦力ががた落ちするので注意。 スキルは初期化され、SPは全て戻ってくる。 名前、容姿、ボイスは変更不可。 転身前のLvとクラスによりステータスにボーナスが付く。ボーナスは累積する。ステの上限は装備込みでライフ500、マナ300、ATK500、MAK500、SPD255装備で超える分は無駄になる。 Lv 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス +1 +2 +5 +8 +15 クラスごとのボーナス種別とLv99時のボーナス無しステータスは以下。 Lv99ステ LF MN ATK MAT DEF MDF SPD 転身B サムライ 300 105 215 160 110 90 110 ATK トリックスター 280 120 200 200 100 100 155 SPD デストロイヤー 330 95 230 140 130 80 75 LF サイキッカー 240 180 130 250 85 130 99 MAT ハッカー 278 150 170 230 95 120 105 MN
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誤植・誤表記 本作「セブンスドラゴン」における誤植・誤表記をまとめるためのページです スキル・戦闘関連 アイテム・装備関連 会話関連 その他 スキル・戦闘関連 プリンセスのスキルツリーにおけるキュアとキュアIIのための必要スキル 「INTボーナス」が「女王の教え」となっている ファイターのアローフォロア取得画面での消費MN 「3」が「5」となっている(消費MNが4になった場合も「6」となっている) 盾装備時に、戦闘時のINFOに表示されるATKの値に盾の防御力分の数値が上乗せされているが、実際には盾で上昇したATK分は乗らない(例:ヘルスパイク装備すると、表示のみATKが+20されている) アイテム・装備関連 フレイルの「2節に別れた」→「分かれた」の間違い。 カイザーヘルムの「2本の角が映えた」→「生えた」の間違い。 会話関連 カザン奪還後のミロスの騎士詰め所で悩む騎士のセリフ「~他の方法だったら」が「~他の方法をだったら」に。 クエスト『究極の選択?』の「闇の商人」がクエストオフィスでは「謎の商人」に。 クエスト『究極の選択?』の闇の商人のセリフ「~そんじょそこらのヤツとは」が「~そんじゅうそこらのヤツとは」に。 クエスト『究極の選択?』完了後の闇の商人の一人称と他人称がカタカナから平仮名に。 デッドブラック討伐後、ソウゲンの台詞に「我がアイゼンは尊大な国だ」とあるが、文脈から考えると「寛大な国」と思われる。 クエスト『長寿の髭を集めて!』の高飛車な女性のセリフ「~手に入れないことには」が「~手に入れないとことには」に プレロマ本塔1階のスキル道場 「遺跡調査」が「遺物調査」となっている クエスト『憧れの白い結晶』のカチコチスプレーを使う際の台詞表示がバグる。 クエスト『細波の漂流者』中のうろたえる女性「~(≠をぅUTょッちゃッτ…」が「~(≠をぅUTょちゃッτ…」となっている 世界協定ミッションの際のルシェ王 「噂に違わぬおまえたちの勇姿」が「噂に違わぬおまえたちの勇士」となっている クエスト『紫紺のたてがみを集めて!』の物品整備士 「こりゃ驚いた!」が「こちゃ驚いた!」となっている クエスト『大いなる冒険家』達成後報告前のバッパグレーの妻 「あずけた」が「あずた」となっている 千人砲イベント後、ネバンプレス入り口警備員 「どんな状況でも~」が「どうな状況でも~」となっている 千人砲イベント後、ミロス宿屋の右にいる旅するメイド 「全滅しなければ~」が「全滅しなかれば~」となっている 千人砲イベント後、ニアラ戦前のデモ中にて、ネストルの台詞 「あいつらだって塔で戦ってるんだ…」が「あつらだって塔で戦ってるんだ…」となっている アリエッタに王者の剣のことを聞いた際、「リーダー」が「リーダ」と表記されている。脱字。 武村ハイレインにて、ゼスから聞ける昔話の中に「そのとき、俺は左目を失い…」とあるが、失ったのは右目の模様。わざわざ話してる相手から見た方向で表現するはずはない…。 その他 プレロマの図書館の本 「トドワの丘」が「ドドワの丘」となっている トドワ山岳の地図 「トドワ山岳」が「ドドワ山岳」となっている 戦士たちの墓標の下画面地図上の表示 戦士たちの墓標内部にいるとき、「戦士たちの墓標」が「帝国領・巨大建造物」となっている 戦士たちの墓標の下画面地図上の表示 戦士たちの墓標外部にいるとき、「戦士たちの墓標」が「帝国領・監視キャンプ」となっている クエスト『氷雪の少女』の説明文”スパイルの変わりに~” クエスト『究極の選択?』で貰える牛。「牛衛兵」は「牛兵衛」か? 「名もなき小洞」のフロワロを掃うと「名も無き小洞」というメッセージが出る
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・エメル様×アイテルもの ・801要素あり ・全力で季節ネタ ・エロなし ニアラは滅びた。人類は勝利した。 エデンに青空が戻り、竜とフロワロは消え去った。 だが、地上から戦いは消えなかった。 それは人間の宿命なのかもしれない。 闘争こそが人間を靭くし、それゆえに人間は竜すら退けたのかもしれない。 竜は食らうのみ。人は、その性、戦いを好む。 ――そしてその戦いは、人知れぬ禁地の果てにおいてもまた、繰り広げられていた。 これはそんな愚かな生き物たちの、誇りと存在意義を賭けた闘いの記録である。 「……姉さん」 「――」 「……姉さんってば!」 「――なんだ、アイテル」 「どうして姉さんは、そんな余裕綽綽でいられるの? もう――時間は迫っているのよ」 「こんなときは焦っても仕方ない。むしろ最悪の事態に備えるべきなのだ」 「そうかもしれない。でも、でも、最期まで諦めない、それが」 「諦めなどしないさ。だが、妥協は必要だ。多少の犠牲も」 「だからって」 「アイテル。私たちにできることは、限りがある」 「――姉さん」 「私たちは最大の努力をした。違うか? だが、このままでは間に合わないことも明白だ」 「うん……」 「まずは、現実と折り合いをつけようじゃないか」 「諦めるんじゃなくて?」 「当たり前だ。安心しろ、プランはおおむね立っている」 「まさか、また1000――」 「馬鹿なことを。そんな余裕はどこにもない。何より、資金的に不可能だ。 ハッ、国家の後ろ盾を失った我々など、こんなものさ」 「エメル姉さん……」 「いいか、計画はこうだ。 まず、表紙は2色刷り。PPは諦めよう。 ページ数も32から16に縮減だ。そこで寝てるドリスの阿呆が、締め切りに間に合うとは思えん。 まったく、落ちぶれたものだな。 かつては800ページ、『史上最大の801』を実現し―― ついには5分冊1024ページを達成したサークル『千人砲』が、16ページのコピー本とは」 「表紙2色だなんて! ダメよ、姉さん! 同人誌は表紙が勝負なのよ!」 「現実と戦うんだ、アイテル。あと2時間以内に表紙だけでも入稿しないと、4色製版は間に合わない」 「じゃ、じゃあ、プリンタからのカラー出力で……カラーコピーでも……」 「表紙は紙質が命だ! 最低でも70Kg。ここは譲れない」 「そんな。そんな重い紙、コンビニのコピー機じゃあ」 「このインクジェットなら180kgまでいける。だがこれで4色使えばコストで爆死する」 「で、でも、このプリンタのカートリッジは、CMYが1セットになったタイプで」 「黒だけで刷る。赤は手で塗ればいい」 「……逆に間に合わないんじゃ」 「赤をワンポイントにするんだ! 赤は売りながら塗ればいい。 本当に、どうしても間に合わないならモノクロ表紙と言い張れば異常はない!」 「そ、それは、そうだけど」 「納得したか? まったく、相変わらず心配性だな、お前は」 「――そうじゃなくて、だからって今この修羅場でカタログをチェックしなくたって」 「何を言うか。お前が『お姉ちゃん、煮詰まってるときは戦○BASARAで無双するといいよ』だの、 『やっぱり浅井夫婦はいいねぇ。ああでも、みっちゃんもいいよねぇ』だの、私の集中を乱すことばかり」 「……95%くらいは姉さんの自業自得なんじゃ」 「ううううううるさいっ! ガノタは黙って数字で掛け算してろ!」 「姉さん、簡単に掛け算っていうけど、数学と違って掛け算の前後を変えると答えが変わるんだからね?」 「そそそそんなことは先刻承知だっ! だいたいが、Wでデビューしたようなひよっこが、この私に説教など」 「だって私、W以前の時期って、『ファン○ム無頼』の最期の砦を守ってたんだもん。 神栗の掛け算にだってバリエーションは一杯あるんだよ!」 「……き、貴様にイデオ……いや、馬鹿なことで喧嘩するのはよそう。お互いに寒くなる」 「――そ、そうね、姉さん。でも、せめてカタロムにしておけば、もっと検索が楽なんじゃあ」 「分かってないな。カタログのほうが書店に並ぶのが早いんだ。専門書店も含めてな」 「それはそうだけど、せいぜい数日しか違わないんだし」 「見たら買う、それが鉄の掟というものだ。 たとえカタログといえども、次に出会う機会が必ずあるとは限らない」 「いやいやいやいや。あるから。絶対あるから」 「それに、私がカタロムを手に入れていないとでも思うか」 「じゃあそっちを見れば」 「チェックするのはピンクの蛍光ペンと決めているんだ」 「ダメだこの人」 「でもさぁ、姉さん」 「なんだ――ここ、ベタでいいのか?」 「ええ。姉さん、なんだかんだで、この前の戦争の間はリア充だったんじゃないの? なんでこっちに戻ってきたの?」 「お、おま……リア充……なんで……おま、おまおまおあおあおあま」 「これトーンお願い」 「おうよ」 「ノワリーだっけ? いい感じのメガネ男子じゃない」 「あれはダメだな」 「そうなの?」 「フラグというものを理解していない」 「いや、その、姉さん、それゲーム脳」 「何を言うか。脳科学的にそんなものは何の根拠もない」 「姉さん見てると、精神工学的な根拠はありそうだけど。フラグって、どれのこと?」 「監禁ときたら拷問と陵辱だろうJK」 「――何その他人事みたいな」 「だだだだがプレイヤーの期待というものが」 「ノワリーのほうにそんなことするモチベーションがないじゃない。あ、ここトーンでいいよ」 「インパクト的に集中線にしないか」 「手間じゃない? 間に合う?」 「何本、線を引いてきたと思ってる」 「えへ、信頼してます。んー、まぁ、でも、確かにフラグっちゃあフラグだよね」 「だろう? モチベーションはフラグにあわせるべきだ」 「ギャルゲーじゃないんだから……」 「爆弾処理をする結果として、人間関係は改善する。そういうものだ」 「危険な発言ktkr」 「ともあれ、ノワリーはダメだ。人間としてダメだ」 「そこまで全否定? エデンで一番の良識派って噂じゃない」 「あいつはMだからな」 「そうだけどさ」 「やつは踏まれて伸びる子だ。それなのに良識派とは笑わせる」 「そこまで言うか」 「やつの成長は、ファロに懸かっている」 「ノーマルな恋愛対象を得て、M男から脱皮するとか?」 「アホか。M男は一生M男、何をやろうがそれは変わらない。 問題はただ一つ、やつがファロに踏まれることを求めるか否かだ。ファロは踏むです。ます」 「――ビッグ○イトを縦置きしたみたいな建物に住んでるんだから、みんなそういう人なんだよね」 「ばれたか」 「あの構造のどこに建築工学的必然があるのか、私が知りたいでーす。あ、ごめん姉さん、そっちのペンとって。ありがと」 「お前こそどうなんだ。タケハヤは」 「んー、随分前から脳内彼だし」 「おま」 「だってさぁ、あれはもう死んでるとしか言いようがないじゃない。私、そこまで馬鹿じゃないもん」 「英雄様ご一行は、随分と同情してたようだが」 「ざっつ・ろーるぷれい!です。ます」 「ファロktkr」 「だってさー。あの子たちさぁ、なんかすっごい、ウブだったじゃない? だからほら、モチベーションのためには、恋人を亡くした女を装ったほうがいいかなーって」 「怖い女」 「そんなあなた、いくらすごく好きだったからって、何百年も同じ男を好きだとかありえませんって。 何その都合のいい妄想。女は黙って待つのが当然とか、死ねばいいのに」 「だよなー。コーヒー飲むか?」 「まだお茶あるから大丈夫。でもさ、結果OKって感じで、良かったよね」 「ニアラを倒したんだしな」 「ドリス×タケハヤなのか、タケハヤ×ドリスなのかが最後に残った課題です。ます」 「ダメだこいつ腐ってやがる」 「よし、ここまで来たらもうちょっとだ」 「頑張った! わたしたち頑張った!」 「うむ――う?」 「ん?」 「……おい――これ、ノンブルが変だ」 「へ?」 「14が二枚ある」 「ええええええええ」 「おおおお落ち着け。落ち着くんだ」 「2、3、5、7」 「いやいやいや」 「1から10までの数を2つの集合に分割して、それぞれの集合に含まれる数をすべて積算したとき、ふたつの解が等しくなるケースは」 「ない。7がどちらか一方にしか含まれないからだ」 「変なごっこ遊びしてる場合じゃないし」 「おおおおおお前が」 「うううん――ミスったねえ。ネーム切らずにカンで描くとこれが怖い」 「ちゃんとネーム切ってても、今の精神状態だと1Pくらい余裕ですっとばしそうだけどな」 「あるあるー」 「ねぇよ。弱ったな。いや、いい。17ページ。これに決めた!」 「ピカ○ュウ、君に決めた!」 「関係ねえええええ!」 「だだだだだだって」 「だっても□ッテもない!」 「助けて魔将」 「ガイ○ルとか誰が分かるんだ。いや、そんな話じゃない。落ち着けアイテル。 てかアイテルとガ○エルって似てるな」 「○イフルのほうがもっと」 「だから関係ないと言ってるだろう! そうじゃなくて、コピー本なんだから16の倍数に縛られる必要はないんだア○フル」 「あ、ああ、あー、そうね。いま7ページぶんのメモ帳とか想像して頭がワース○レイドのコミックス状態に」 「だめだこいつ」 「でも姉さん、やっぱり3ページは余る、よね。表3に刷るとか無理でしょ?」 「無理だな。 だから1ページ目は中表紙、2ページ目は目次と前書き。最後の20ページは奥付と後書き。完璧だ」 「うはっ、今の今まで奥付がない本でした」 「不幸中の幸いということだ」 「むしろ災い転じて福となす。今明らかになるエメル姉さんの計画性」 「うっせー黙れ1000人砲に詰め込むぞ」 「それより、もうタケハヤとドリスを叩き起こしてもいいかな」 「いいんじゃないか。コピーと製本には手の本数があったほうがいい」 「オラオラ、起きろおめーら。仕事じゃー。原稿を落とした罪は体で購ってもらおうじゃねーがー」 「なんというなまはげ」 「オタな子はいねーがー」 「――すごい、孤独な鬼だな、そいつ。明らかにオタだろ」 「言っててめっさら冷えました現実。つーかちゃきちゃき面付けせんかい」 「アイテル、我々はとっとと8Pと9Pを仕上げなくては」 「そうでした。なんか無駄にエロいよね、8Pとか9Pとか」 「パーピン・キューピンのどこがエロいんですかアイテルさん」 「それはあたかも荒野を無限に続く軌道のような」 「なんというプーチン」 「絶対に今年はメドベージェフ×プーチンあるよねー」 「ない。それはない」 「それはそうと、すごいアイデアが降臨しますた」 「お前のアイデアは信用ならん」 「この17ページを8回コピーして、それぞれ少しずつスミとかトーンとか台詞とかいじって」 「もう10回でも100回でもやったらええ」 「お後がよろしいようで」 「よいといいよな」 「どうせDVDBOX買いますから。良い子はみんな買います」 「ダメだこいつ」 私たちの戦いはまだまだ始まったばかりだ! アイテル先生の次回作にご期待ください。